Gra Sabotażysta: Zaginione kopalnie
- „Sabotażysta: Zaginione kopalnie” to gra planszowa z elementem blefu, przeznaczona dla 3 do 9 graczy, w wieku od 10 lat.
- W trakcie rozgrywki, gracze wcielą się w postaci krasnoludów i wyruszą do tajemniczego lasu, w poszukiwaniu tytułowych kopalni i ukryt
Opis produktu
„Sabotażysta: Zaginione kopalnie” to gra planszowa z elementem blefu, przeznaczona dla 3 do 9 graczy, w wieku od 10 lat.
W trakcie rozgrywki, gracze wcielą się w postaci krasnoludów i wyruszą do tajemniczego lasu, w poszukiwaniu tytułowych kopalni i ukrytych w nich skarbów. Zadanie nie jest proste.
Na swojej drodze napotkają takie przeszkody jak: zwalone drzewa, urwiska, pułapki czy wredne trolle, jednak to inni gracze są największym zagrożeniem! "Sabotażysta. Zaginione kopalnie" to następca karcianego "Sabotażysty" – światowego bestsellera z 2004 roku!
Celem rozgrywki jest zdobycie jak największej ilości punktów.
Aby tego dokonać, należy zdobyć ukryte w kopalniach skarby.
Na początku rozgrywki, gracze losują rolę i drużynę do której zostaną przydzieleni.
Lojalne krasnoludy współpracują ze sobą i dzielą się łupami, jednak w każdej drużynie może znaleźć się:
• Samolub – ten krasnolud wszystkie zdobyte skarby zatrzymuje dla siebie;
• Sabotażysta – niech nikogo nie zmyli jego kolor brody; ten krasnolud bez chwili wahania zdradzi swoją drużynę i podzieli się skarbem z przeciwnikami. Rozgrywka dzieli się na rundy, a te z kolei podzielone są na tury.
W swojej turze gracz wykonuje następujące akcje:
• Gracz zagrywa jedną kartę, albo odrzuca jedną lub dwie karty;
• Gracz może poruszyć swoim krasnoludem do trzech pól;
• Gracz dobiera jedną lub dwie karty (zależy od pierwszego kroku).
Runda kończy się, kiedy wszystkie skarby zostaną odkryte lub kiedy żaden z graczy nie ma już kart na ręce.
Gracze dzielą się punktami, losują nowe drużyny i role, po czym rozgrywają kolejną rundę.
Wygrywa gracz, który po zakończeniu drugiej rundy zbierze największą ilość punktów.
Zalety gry:
• Łatwe w przyswojeniu zasady rozgrywki;
• Może w nią zagrać do dziewięciu osób;
• Wysoka jakość wykonania elementów;
• Uczy dedukcji i współpracy;
• Wysoka regrywalność.
Zawartość gry:
- 91 kart
- 32 znaczniki punktów zwycięstwa
- 14 znaczków lasu
- 1 znacznik smoka
- 10 znaczników krasnoludków (z podstawkami)
- plansza
- instrukcja
Cechy gry:
- liczba graczy: 3-9
- czas gry: 45 minut
- wiek: 10+
EAN: 5906395350377
Głębokość: 65.000000
ISBN: 5906395350377
Rodzaj: Zabawki
Szerokość: 190
Wydawnictwo: G3
Wysokość: 275