Gra Licz dobrze, bobrze! Gra na matematyczna

Gra Licz dobrze, bobrze! Gra na matematyczna

  • „Licz dobrze, bobrze” (3–6 lat) to gra na liczenie dla przedszkolaków, dzięki której mogą zostać mistrzami matematycznego tetrisa. Gracze dołączają do ekipy pomysłowych bobrów i ścigają się ze sobą, układając belki drewna. Wygrywa ten, kto pierwszy zbuduj
49,99 zł
brutto / szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
z
Dostępny
Dostępny
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy

Opis produktu

„Licz dobrze, bobrze” (3–6 lat) to gra na liczenie dla przedszkolaków, dzięki której mogą zostać mistrzami matematycznego tetrisa. Gracze dołączają do ekipy pomysłowych bobrów i ścigają się ze sobą, układając belki drewna. Wygrywa ten, kto pierwszy zbuduje z nich tamę.

Gracze mają do wyboru dwa rodzaje rozgrywki – mogą liczyć do 10 lub do 20. Z pomocą planszy ze wskazówką losują belkę drewna i kombinują, jak ją ułożyć, by jak najszybciej powstała tama. Dzięki żetonom specjalnym mogą zdecydować, jakiej długości belki potrzebują, ćwicząc przy tym dodawanie i odejmowanie. Wygrywa ten, kto wykaże się refleksem, sprytem, umiejętnością liczenia i myślenia logicznego.

Licz dobrze, bobrze to niezwykle wciągająca gra dla przedszkolaków. Jej mechanika oparta jest na metodzie STEM, czyli innowacyjnym podejściu do nauki, które rozwija myślenie matematyczno-logiczne i kompetencje niezbędne w świecie nowych technologii poprzez stwarzanie okazji do podejmowania wyzwań i rozwiązywania problemów.

Przy okazji gra uczy zdrowej rywalizacji. Jest też świetnym sposobem na rozwijanie koncentracji, pomysłowości oraz wytrwałości w poszukiwaniu rozwiązań. Rozgrywki można dostosować do umiejętności matematycznych graczy, dlatego w wyścigu bobrów mogą wziąć udział przedszkolaki w różnym wieku i o różnym temperamencie.

Plansze i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Okiem eksperta

Wspaniała gra dla dzieci, które znają już liczby, a teraz nauczą się dodawać i odejmować w zakresie 1–20. Wcielając się w rolę pracowitych bobrów, wybudują tamę, a przy okazji rozwiną umiejętność porównywania liczb i dostrzegania zależności matematycznych. Wciągająca gra z przyjaznymi zwierzakami – gorąco polecam!

Kinga Gałązka – matematyk, ekspert Ośrodka Rozwoju Edukacji, konsultant w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli w Łodzi

Rozwój

dodawanie i odejmowanie, myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość

Ilustratorka

Katarzyna Nowowiejska – ilustratorka, tworzy obrazy do filmów animowanych, aplikacji mobilnych i książek.

Wiek: +3
Liczba graczy: 3-7
cas rozgrywki: 10-30 min.

 

W serii również

  • Gra na liczenie. Potwory głodomory (3–6 lat)
  • Gra matematyczna. Kumaci piraci (6+)
  • Gra na mnożenie. Żaby czy kraby (6+)
  • Gra na kodowanie. Zakodowany zamek (4–10 lat)
  • Gra na kodowanie. Zakodowana wieża (5+)
  • Gra na kodowanie. Zakodowany kosmos (8+)


Autorzy: Jarosław Wójcicki
EAN: 5904905917379
Głębokość: 60.000000
ISBN: 5904905917379
Rodzaj: Zabawki
Rok wydania: 2023
seria: Gra matematyczna
Szerokość: 245
Wydanie: 1
Wydawnictwo: Edgard PAP
Wysokość: 250
Symbol
5904905917379
Kod producenta
5904905917379
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel