Gra memo Królewny i smoki Kapitan Nauka
- „Gra memo. Królewny i smoki” (wiek 3+) to lubiana przez dzieci gra memory z przygodami smoków, które zostały oswojone przez nieustraszone królewny, i ich zabawnymi wybrykami. Celem zabawy jest znalezienie jak najszybciej wszystkich par kafelków, na który
Opis produktu
„Gra memo. Królewny i smoki” (wiek 3+) to lubiana przez dzieci gra memory z przygodami smoków, które zostały oswojone przez nieustraszone królewny, i ich zabawnymi wybrykami. Celem zabawy jest znalezienie jak najszybciej wszystkich par kafelków, na których przedstawiono królewny i smoki w akcji. Gra trenuje m.in. pamięć, spostrzegawczość i wyobraźnię.
Trening pamięci, spostrzegawczości i wyobraźni
Czy smoki potrafią czytać i gotować? Czy królewny można spotkać w laboratorium lub w bibliotece? „Gra memo. Królewny i smoki” to nie tylko klasyczna gra memory trenująca wyobraźnię i pamięć, lecz także inspiracja do poznawania i opowiadania historii o smoczych żartach i ciekawych świata królewnach. Dziecko szuka par, poznając przygody niezwykłych przyjaciół. Czy historie królewien i smoków rozśmieszą przedszkolaki do łez? W memory można grać w pojedynkę lub z innymi graczami, wówczas kafelki losuje się naprzemiennie.
Pełne humoru ilustracje Katarzyny Nowakowskiej angażują uwagę dzieci i zachęcają do zabawy.
Kafelki zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Rozwój
pamięć, spostrzegawczość, wyobraźnia, motoryka mała
Ilustratorka
Katarzyna Nowakowska – ilustratorka książek i gier planszowych dla dzieci, projektantka graficzna, autorka plakatów oraz wzorów odzieżowych.
W serii również
-
Gra memo. Jednorożce i lamy 3+
-
Gra loteryjka. Hopsasa! 2+
-
Gra loteryjka. Urodziny tygryska 2+
EAN: 5903699821848
Głębokość: 45.000000
ISBN: 5903699821848
Rodzaj: Zabawki
Rok wydania: 2022
Szerokość: 160
Wydawnictwo: Edgard PAP
Wysokość: 160